ARS
GOETIA

Informations
Création Juin 2023
Univers Nasuverse
Servantfarmverse
Nom complet Suzanne Roseland
Surnoms Fée Suzanne
Fée des Rosiers
Âge Plus de 700 ans
Fonction Fée, Maraine (Great Mother)
Date de naissance 7 février
Genre Femme
Nationalité Britannique
Taille 63cm
Fonction Gelehrte III au sein du F.E.O.H.
Talents Main verte
Alignement Chaotique-Neutre
Alliés naturels Humains
Ennemis naturels Dieux
Aime L’humanité, les roses
N'aime pas Ceux qui veulent contrôler les humains
“J’ai une immense admiration pour les humains. Leur créativité m’impressionne. Ils sont faibles, et ils essayent de combler cette faiblesse avec de l’ingéniosité. C’est pourquoi je ne laisserai jamais rien prendre en pitié mes humains. Ils n’ont pas besoin de dieux, l’humanité est une fleur qui grandit sans tuteur, et qui, solidement construite, s’élève jusqu’au ciel.” — Suzanne Roseland

Suzanne Roseland

Histoire

“Je vais vous conter une histoire.
Une histoire vieille de plus d’un millénaire.
Celle d’une fille qui prêchait la liberté.
Elle qui naquit dans la Terre des fées.
Qui voyagea sans jamais s’arrêter.”
Suzanne connût l’autre côté du monde. Suzanne connût la Grande-Bretagne. Suzanne est une fée puissante, une fée qui a émigrée de l’autre côté du monde. Suzanne voulait voir comment les humains évoluaient. Suzanne était curieuse de leurs aptitudes. Suzanne est une fée, Suzanne n’a donc pas la créativité des humains. Suzanne était fascinée par ce que les humains faisaient. Les humains avaient développé un langage, les humains avaient développé une société. Suzanne imita les humains. Elle imita leur façon de parler, de s’habiller, et de se comporter, parce qu’elle aimait profondément les humains. C’est ainsi que Suzanne devint Suzanne Roseland. Suzanne voulait jouer le rôle d’un humain. C’est pour cette raison qu’elle se donna ce nom. Tantôt dame à la cour, tantôt paysanne. Suzanne goûta aux plaisirs de la vie humaine. Suzanne appréciait ce jeu. Elle côtoyait des humains, des personnes captivantes. Quels étaient leurs noms déjà ? Suzanne a oublié, Suzanne oublie toujours tout. Mais la Bretagne est tombée. Elle a été détruite. Suzanne était en colère contre la puissante fée Morgan. Après ces événements, beaucoup de fées se sont réfugiées de l’autre côté du monde, mais Suzanne ne voulait pas partir, alors elle visita les autres nations.
Suzanne est née de l’autre côté du Monde, à Avalon. On peut la considérer comme un fragment de l’âme de Gaïa. Plus jeune que Vivianne et Morgan, elle parvint à rejoindre le monde où vivent les humains, et rentrant dans ce nouveau domaine, elle devint une Maraine. Tout comme les autres fées, Suzanne se mêla d’une certaine manière à l’humanité pendant la période de l’âge des dieux. La société humaine eut une grande influence sur elle. Mais lorsque ce dernier prit fin, au lieu de fuir, de retourner de l’autre côté du Monde, Suzanne préféra rester dans le monde humain qu’elle admirait. Après la chute du royaume de Grande-Bretagne, elle entama un long voyage tout autour du monde. Elle désirait voir l’humanité sous tous ses angles.
Suzanne a voyagé, d’abord en France. Elle y a découvert beaucoup de chose, elle a appris à parler… J’ai appris à m’exprimer en utilisant la première personne… J’ai appris les sentiments, à les comprendre : je ne savais pas encore comment exprimer autre chose que de la joie. J’ai aussi appris à comprendre la beauté. Mais j’ai aussi vu la laideur. J’ai vu comment les hommes se soumettaient à une entité fédératrice en espérant une protection. J’ai trouvé ça immonde. Les hommes, pourtant capables de se développer pour combler leur faiblesse, comptaient sur des entités plus puissantes pour les guider, pour les protéger et pour les sauver. Les humains admettaient leur supériorité d’eux-même, les considérant tout-puissants, immortels, inatteignables.
Suzanne expérimenta en France la proéminence de la religion catholique. Si la religion jouait aussi un rôle important en Grande-Bretagne à son époque, elle ne réalisa qu’à partir du début de son périple. Ce fut une expérience désagréable pour la fée, car la religion est un fardeau lourd pour ceux qui désirent créer. C’est un poids qui les contraint, qui leur impose des règles. D’un autre côté, Suzanne apprécia la créativité des artisans, sa principale source de joie de vivre. Elle était animée par une curiosité typique des fées.
Elle reprit son voyage, et visita les différents coins du monde. Elle commença par l’Europe, restant dans ses alentours pendant quelques centaines d’années, avant de visiter l’orient, y trouvant toujours plus de divinités. Lentement, son erreur de jugement évolua progressivement en une volonté bien plus mature : celle de donner l’indépendance aux humains. Suzanne commençait à comprendre que les divinités pouvaient être source de créativité, mais leur ascendant sur les humains était mauvais. Suzanne voulait que l’humain s’épanouisse, ne connaissant aucune limite.
Elle n’avait pas la capacité de rendre tous les humains indépendants du jour au lendemain. Suzanne commença dans un village isolé, en Afrique centrale. Elle manipula la population pour leur faire oublier leurs divinités, progressivement. Elle leur créa un territoire affranchi de toute autorité, où ils pouvaient créer en toute liberté. Sa première tentative échoua dans un bain de sang. Mais elle ne comptait pas abandonner.
Elle n’avait pas la capacité de rendre tous les humains indépendants du jour au lendemain. Suzanne commença dans un village isolé, en Afrique centrale. Elle manipula la population pour leur faire oublier leurs divinités, progressivement. Elle leur créa un territoire affranchi de toute autorité, où ils pouvaient créer en toute liberté. Sa première tentative échoua dans un bain de sang. Mais elle ne comptait pas abandonner.
J’ai essayé des dizaines de fois, et toujours ils mouraient. Les humains ne sont-ils bons qu’à s’entretuer ? Ahh, si seulement je pouvais éradiquer toutes ces religions ! Si c’est la religion qui justifie ce massacre… J’anéantirai les divinités.
Ses tentatives se comptèrent bientôt en centaines, des centaines de villages, détruits, et son cœur pur se teinta d’une rancœur suintante. Elle n’était pas assez puissante pour empêcher tous ses massacres… Sa rancœur et son sentiment d’impuissance prirent une toute autre forme.
Je vis le peuple que je chérissais, massacré sous mon regard…
Pourquoi ? Pourquoi ? Pourquoi ?
Ils ne voulaient que le bien de leurs enfants. Ils voulaient voir le futur avec des yeux brillants d’excitation… Dois-je tuer… Pour protéger ?
PROTEGERTUERPROTEGERTUERPROTEGERTUER
Mon esprit… devient flou…
PROTEGERTUERPROTEGERTUERPROTEGERTUER
Je ne vois… Plus rien…
Les ronces jaillirent des corps, se nourrissant du sang des plaies des victimes. Les roses rouges remplacèrent les corps, et envahirent les persécuteurs. Sans qu’ils ne comprennent ce qui se passait, ils sentirent leur coeur se comprimer, leur respiration coupée, et finirent par mourir dans une souffrance inexprimable, une rose fleurissant sur leur langue. Suzanne se réveilla dans un champ fleuri, d’un sommeil tranquille. Une pluie fine commença à tomber, lessivant les dernières traces de l’hécatombe.
Suite à cet échec, Suzanne se confina en Grande-Bretagne, de retour dans son pays natal. Preuve de sa persévérance, elle ne se rendit pas de l’autre côté du monde, mais elle prit le temps de réfléchir à tout ce qu’elle avait vécu.
Le seul être humain à l’avoir approchée dans cet intervalle de temps fut le Maître. Bien qu’elle ne s’en soit pas vraiment rendue compte, Suzanne n’est pas passée inaperçue aux yeux d’associations magiques, en tant qu’une des dernières créatures mystiques, et surtout par rapport à ses capacités. Invitée à rejoindre le Syndicat, elle considéra la proposition avec intérêt. Rejoindre le syndicat lui permettrait de réaliser son rêve, puisqu’à la fin, tous les membres ont le même désir, le même objectif.
“J’accepte humblement votre proposition.”
Suite à cette entrevue, Suzanne prit le temps de se reposer, se recueillir, réfléchir à ses erreurs passées, et préparer une grande machination, visant à libérer chaque être humain. Bien qu’elle ne les comprenne pas, les objectifs de l’organisation n’entraient pas en conflits avec les siens. Au contraire, ils coïncidaient avec les siens. Permettre aux humains d’évoluer librement…

Personnalité

Libérée du fardeau de son ignorance et de sa curiosité, Suzanne en est venue à comprendre et connaître l’humanité. Ses années d’expériences se sont ajoutées, et ont finalement forgé un caractère calme et froid. Suzanne est solitaire, s’éloignant des humains qu’elle admire, pour ne pas leur causer du mal.
Dotée d’yeux de fées, Suzanne peut reconnaître les mensonges et même discerner les vraies intentions de chacun. Elle est donc quotidiennement confrontée à la véritable nature humaine. Et ce, depuis le début de ses voyages. Pourtant, elle n’a jamais pensé un seul instant à rejeter les humains. Elle les a acceptés tels qu’ils sont. Elle méprise leurs défauts et admire leurs qualités.
Dans sa quête pour donner la liberté aux humains, elle est devenue ce qu’elle s’était promise de détruire : une divinité. Son intention n’était pas de les contrôler, mais de les libérer, malheureusement, elle échoua plusieurs fois, et aveuglée par sa colère et son sentiment d’impuissance, elle bascula. Plus tard, Suzanne se rendit compte de son erreur et décida de faire de cette expérience une leçon, pour ne pas la reproduire.
Pour ceux qui apprennent à la connaître, Suzanne est finalement très bienveillante, mais son sourire est souvent souillé d’amertume. Le regret pèse sur ses épaules et assombrit son regard, dans lequel la lueur s’est éteinte depuis des centaines d’années.
Mais, peu importe son état actuel, sa raison de vivre ne l’a pas quittée. Elle emploiera les moyens qui lui seront nécessaires, et s’épuisera davantage, autant physiquement que moralement, pour voir les humains créer en toute liberté, car ce sont eux qui l’ont inspirée.

Rôle

Place dans le Syndicat

Recrutée à une époque où l’organisation était des plus discrètes, c’était tout comme si elle n’en faisait pas partie. Elle ne nuit pas au syndicat, et observe plutôt l’avancement de ce dernier, participant aux réunions grâce à un substitut. Suzanne a tendance à considérer elle-même qu’elle n’apporte rien à l’organisation, mais elle sous-estime son influence. Elle est effectivement l’une des plus puissantes créatures qui composent le syndicat, ne serait-ce que par sa nature. Elle intervient relativement peu, ne propose pas d’initiative, mais ses remarques sont toujours claires et pertinentes. Elle fait preuve d’une sagesse et d’une expérience millénaire.
Actuellement, Suzanne en est presque réduite au rang de légende urbaine au sein de l’association. La principale raison à cela est qu’elle n’a jamais quitté la Grande-Bretagne, et rares sont les personnes qui l’ont rencontrée et qui en sont ressorties vivantes.
Pour l’instant, le plan de Suzanne pour recouvrer l’indépendance de l’humanité en est encore à un stade embryonnaire. Elle poursuit ses recherches avec ténacité. Suzanne est trop égocentrée pour essayer de coopérer, mais suffisamment bienveillante pour apporter son aide à ceux qui en auraient besoin, cependant, elle peut éprouver quelques difficultés à réaliser certaines demandes. Suzanne est loyale au maître et fait tout son possible pour l’aider quand ça lui est possible. Le principal domaine qu’elle peut pratiquer sans danger est la reconnaissance.

Compétences

En tant que fée, Suzanne possède des Fairy Patterns, bien plus efficaces que les Magic Circuits humains. Son existence hors du commun la rend capable de réaliser des mystères sans avoir besoin d’utiliser de Magecraft.

Fae Domain : Red Garden of Suffering

“The soil is flooded with blood…
However…
Roses shall bloom regardless.”
“Le sol est innondé de sang…
Cependant…
Les Roses écloront sans s'en soucier.”
Le Fae Domain est une aptitude rare chez les fées, comparable à un Reality Marble. L’utilisateur impose à ses alentours sa réalité personnelle. Le domaine est un territoire dans lequel les règles sont changées, selon la perception de celui qui en est à l’origine.
Chez Suzanne, le Fae Domain est d’une puissance spectaculaire, elle-même n’arrive pas à le contrôler, il s’impose à elle. Il prend source dans son désespoir, et incapable de brider ses propres sentiments, elle n’a de choix que d’accepter que son monde est teinté d’une haine indescriptible. Elle adore les humains, elle déteste les humains. Elle veut les tuer, elle veut les préserver. C’est le paradoxe de sa raison de vivre. Elle réalisa ce paradoxe en se rendant compte qu’en laissant les humains créer, ils créeront inévitablement une nouvelle divinité pour les diviser.
Tout autour de Suzanne, dans un périmètre de 500m, toute trace de vie est soumise aux lois de son univers intérieur : l’orgueil fait naître dans leur cœur les graines de la rose du jugement. Les ronces grandissent avec la haine, la rancœur, le mépris… Un cœur qui nourrit ces émotions négatives finit inévitablement comprimé, étouffé. Finalement, une fleur de rose fleurit sur leur langue, une fois que la plante s’est complètement développée.

The Roses ; Their Mysteries

Les roses sont entourées de mystère, mais surtout de symbolique. Les Roses de Suzanne reprennent ces symboliques et en font un arsenal varié. Il faut considérer chacune de ces capacités comme un statut qui s’applique sur Suzanne. Les capacités liées aux chiffres sont scellées en l’absence du nombre requis de roses. Les autres sont tout simplement actifs peu importe la situation.
One Rose : You Shall Know Of My Love
L’amour est une puissance écrasante. Littéralement. Il est difficile de concevoir comment l’amour peut-être utilisé comme une capacité offensive, mais c’est définitivement ce que fait Suzanne. One Rose permet une attaque simple, efficace, et qui demande peu d’effort. Elle l’utilise pour se battre, comme un boxeur utiliserait ses poings.
Two Roses : You Shall Ask For Forgiveness
Le simple fait d’affronter Suzanne, si jamais vous arrivez à pénétrer son domaine, constitue un test de volonté. Échouer, et de violents malus nuiront à vos compétences physiques et magiques.
Twelve Roses : For I Am Grateful To You
Effets inconnus.
Twenty-four Roses : Humble Courtesy
Effets inconnus.
Thirty-six Roses : My Love Blooms Like A Flower
Effets inconnus.
One hundred and one Roses : My Love Knows No Bounds
Tout simplement, l’absence de limite à sa puissance. Si Suzanne arrive à réunir les conditions, elle perd tout simplement le contrôle de sa puissance, sa conscience s’efface, et elle entre dans une furie destructrice. Généralement, Suzanne s’endort après son ravage, et se réveille plus tard, consciente de la destruction qu’elle a semé.
Blue Rose : Great Mystery
Effets inconnus.
White Rose : Purity and Wisdom
Immunité contre les corruptions mentales, les effets de malus et les poisons.
Yellow Rose : Disloyalty and Freedom
Effets inconnus.

Ephemeral Beauty In Eternal Body

Une capacité de charme passive, Suzanne est une créature qui exprime la beauté d’une fleur, sans qu’elle ne flétrisse jamais. Pourrait être résisté assez facilement.

One Petal : Reproducible Elegance

La capacité de Suzanne lui permettant de fragmenter son corps et son esprit, elle est d’une importance particulière pour lui permettre de se déplacer sans déclencher son Fae Domain. Si Suzanne elle-même est une fée de petite taille, ses fragments font approximativement la taille d’une mouche, à moins que Suzanne ne décide de faire des fragments plus grands, ce qui a tendance à l’affaiblir.

Relations

Arthur Nightingale

Cette fée est vraiment étrange. Elle a décidé de s’intégrer aux humains, confrontant sa peur, dans le simple but de trouver un endroit dans lequel elle pourrait se sentir chez elle. Je ne peux qu’espérer qu’elle parviendra à trouver ce qu’elle cherche. Ses efforts sont inspirants.

Les autres Gelehrten

Je n’ai jamais eu la chance de les voir de mes propres yeux, mais leur dévouement pour protéger l’évolution de l’humanité est louable. Je ne comprends cependant pas entièrement les objectifs de l’organisation. Les réflexions humaines me dépassent.